全台最完整的Twitch盟友/合作夥伴款項申請流程

2019年版,身為同上最高人數40人的Twitch實況盟友阿醜,一步步教你操作的playbook,不用怕過不了,只怕你不去申請 🙂

因為工作的關係,很多朋友在問Twitch過了盟友和合作夥伴款項怎麼申請,以及自己怎麼填都出現紅字的錯誤畫面,重者放棄自己拿工資的權利,輕者直接打電話給本魯刷一波 (謎之音:好像是相反吼)

沒關係,現主時阿醜直接一張張截圖給你看,我直接破題本文最關鍵的其實就是地址了,五個地址欄位一定要統一,多一個空格都不行,少一個沒填也不行,不囉嗦直接看圖

step 2. 選填也要必填
step 3. 五個地址資訊強烈建議要存在記事本
step 4. 看協議
step 5. 填問卷
step 6. 確認稅務資訊
step 7. 這個步驗最重要,強烈建議記事本copy/paste,注意不要有空白,順序要統一
step 8. Tax qqqq
step 9. 再填一次是權限金的問卷
step 10. 再填一次五個地址資訊
step 11. 0% 爽
step 12. 完整了90%了,離新手村不遠了
step 13. 發工資的方式選擇
step 14. 有些朋友會卡這裡,不用怕往下滑就好
step 15. Magic

2019破除Twitch實況只保留14天的八卦

大家好我是阿醜

在等待百魂戰記重開機的同時,跟大家分享一下如何破除實況只保留14天的八卦,很多Twitch的新手主Bo在實況外會發現自己的影片如黑洞般消失,久了就有傳出Twitch不會留下任何記錄的都市傳說,其實保留大家的影片很簡單只要二個步驟就可以永遠保留最美(搓)的一刻

1.後台把實況保留打開:因為預設是關起來的,所以你實況完會發現沒有任何影片留下來,記得要到後台再”儲存過去實況”的選項打開

2.到創意剪輯快手把影片輸出成精華片段,就可以永久保存了

下面是影片操作介紹

Youtube

Twitch

https://www.twitch.tv/videos/479398150

2017年ETF投資2年的總結

我在2017年8月開始投資二檔

  • 0056元大台灣高股息基金 (年配息1次)
  • 0050元大卓越50基金 (年配息2次)

每月定期定額投資23個月含息總投報是7.43%,結論如上圖,給大家作參考一下,不過特別一點是單拉0056出來看總投報是9.10%。0050有比較好嗎,目前是看不出來 以上結案

Amazon電商如何和Twitch的擴充功能(Extension)整合?

Teaching a man how to fish is better than giving him a fish.

Let’s see How the Twitch Prime sellout(base on blacksmith extension) works, and just remind that start earning money with Amazon Blacksmith, you need An Amazon Associates account. That’s help streamer join the real eco-system.

  • Sign up 註冊帳號
  • Create list 創造推薦清單
  • Earn money 發大財(大誤)

實況主可以拆分的利潤表Payment rate

  • PC products 4%, increased from 2.5%
  • Office Products (including Gaming Chairs within this category) 5%, increased from 4%
  • Luxury Beauty (for him and her) 12%, increased from 10%
  • Physical Video Games 2%, increased from 1%
  • Digital Video Games 10%, instead of 2%

參考連結

Amazon Blacksmith
https://help.twitch.tv/s/article/amazon-blacksmith?language=en_US

Associates Program Policies
https://affiliate-program.amazon.com/help/operating/Associates%20Program%20Fee%20Statementhttps://affiliate-program.amazon.com/help/operating/policies

OBS 版本更新 23.2 New Features/Improvements

除了Darkskin暗色版外,新版本主要改進對MacOS的穩定度(不過作者表示還是有一些browser panels的功能問題XD)以及Blackmagic declink擷取卡的預覽畫面

新版本主要改進對MacOS的穩定度(不過作者表示還是有一些browser panels的功能問題XD)以及Blackmagic declink擷取卡的預覽畫面

  • Made a number of major internal improvements to the macOS browser source, eliminating many mac-related crashes that it would cause when browser sources were in use on macOS. This also fixes the issue of the program having an initial startup delay where the everything appeared blank. (Author note: I managed to get browser panels functioning, but they still have some issues, so service integration is still not yet available on macOS)
  • Added the ability to preview transitions in the properties of a transition via a new Preview button
  • Added an estimate to remaining available recording time according to available disk space
  • Added luma key video effect filter
  • Added the ability to set the exact desired dB volume value of sources in the advanced audio properties, replacing the percentage value
  • Added the ability to center items vertically/horizontally in the transform menus
  • Added a hotkey to toggle the preview
  • Added the ability to output the preview rather than program to a decklink device when in studio mode
  • Added the ability to copy and paste filters to/from scenes in addition to sources
  • Added the ability to manually set the network buffer size to the Media source when used in URL mode
  • Added the top patrons list to the about dialog in the help menu
  • The sources list box in the bottom-center of the main window now displays a message when there are no sources in the current scene, making it easier for first-time users to understand that they need to add sources

下載:

https://obsproject.com/

霸凌機器人?聊聊假影片Bosstown Dynamics的炒作技巧

由Corridor製作的假的影片

想說波士頓動力更新了這波也太重口味…原來是由同樣在Youtube中以cg出名的 Corridor團隊作出假的啦,我在最後fightback有拿出來槍就感覺過了www,下次看到影片還是得先查證一下,不過該不會BostonDynamics也是CG弄出來的啊.

真的BostonDynamics機器人Atlas
Corridor Crew的幕後說明,很奇妙的一波炒作
  • 嘲諷
  • 技術高牆(motion capture,CG)
  • 幕後分析

Facebook App 更新:遊戲獨立分類往前,影音auto play拿掉

2018年算是Facebook gaming的興起年,2019年Q2開始有一些明顯的改變,20190503的版本最明顯的更動如標題所說

1.影音分類auto play移除
以往FB app裡,只要你滑過影片,就會開始auto play,autoplay三秒算一次收看,這次的更新是除了第一個影片一樣會autoplay,接下來的影音全部變成截圖

2.遊戲分類往前移動到第一排
這塊應該是今年FB最具企圖心的一次改動,原本的動態牆/更新/影音/個人牆的Navibar,新增了Facebook gaming的選項,這次是非常明顯的大更動

和過去Youtube將遊戲獨立出Youtube gaming app的方式不同,Facebook把遊戲的分類往前帶,可以想見的是除了企圖心外

  • 新的流量紅利,把Facebook GG放和影音同一個重要功能層,用戶獲得通知更容易(理論值上流量應該會大幅度成長)
  • 整合後台管理,更多的編輯權力去讓特別頻道露出
  • 除了個人外,可以理解以將有更多PGC或是esport content會在此區曝光

網紅去中間化?先聊聊工商合作該作什麼

結論:不要想去中間化,因為只是分析是不夠的,如何和Influencer發單溝通結案才是重點,跟網路廣告程序化購買極為量化的,Influencer是極人工化

我每次看到Nox influencer這種平台心中就…不論你是品牌直客還是媒體代理商,在面對Youtube/Twitch/Facebook/IG上面這群妖魔鬼怪…啊不,意見領袖進行工商置入的合作時,不外乎就是進行下面三個流程

  • 尋找SEEK
  • 評估Evaluation
  • 執行Execute

尋找Seek:
在進行品牌合作時其實最大的變數是在 “價格”,執行者往往不知道現在各平台influencer報價的狀況,以前我會先用socialblade.com這種老字號的資訊網站進行收集(但還是不知道價碼)

後來因為工作的關係需要比較多遊戲類及Twitch上influencer,就會去sullygnome.com或是twitchtracker.com這種網站去畫畫圖讓老闆或是客戶感到你有在作事(但一樣不知道價碼)

評估Evaluation
很多人會問,到底什麼樣的工商是有效的呢?這塊通常會跟詢價綁在一起,詢價會分為個人工作室/Talent Agency,前者大都是單獨報價單純直接簡單,後者就是公司對公司可應付大規模的工商發案方便但會有Service fee,

  • Youtube:看平均單支影音收看數,報價會以一支影片為標準來報
  • Twitch:最高/平均同上人數,報價會以工商30分鐘-1小時為標準來報
  • Facebook/IG:Fans追隨數,報價會以一篇貼文/影音為標準來報

如果品牌客戶是以Awareness曝光為主,以前我會說直接梭了找最大咖,但現在角色不同以及Influencer跳平台等產業變化我會說用3/3/3法則,找3個平台,最受歡迎的前Tier 1-3各找3位,你會發現新世界

有關Twitch的合作,也請找小弟我,官方合作尊爵不凡 <-本篇唯一工商

有時侯評估的階段會在第一步,客戶或品牌端直接丟一包預算給你,這時就要同步進行尋找和評估,在工商界打滾巳久的老兵自己都有一份合作名單及Deck,如果是新米建議直接找平台端詢問適合的Talent Agency會比較穩,多出Service Fee就當學費了

最後一個重點是每一季的價格一定要更新一次,因為你永遠不知道這個月會突然爆紅的點在那,佛心的約半年調整一次價格,狠心的就隨心情調價格(?)

執行Execute
前面說了那麼多,最後確定預算要發案了,最後一塊才是最關鍵的,如何確實將專案結案非常重要

  • 提供合作需求:貼文格式/圖片過稿/口說稿
  • 執行監控:工商時間
  • 最後驗收:截圖及數據提供

最後小結:一切都是人工的,因為Influencer marketing就是跟人有關,非競價式的行銷合作模式,除非你真真實實的跟這群意見領袖面對面聊過合作過,我都建議不假他人之手,不論你是用純發案是或是透過Nox influencer/KOL Radar這樣服務,方便是一時,作人一是世

至於成效,又是另外一課了~我們下次再見 ^0^ (飛逃)

台北 芝山 香港鳳隆燒臘美食館

香港師父,第一次選的是燒肉叉燒雙拼,那燒肉皮脆厚的爽,叉燒肥美又順口,推個

聽著香港師父吆喝這我不懂的港話,想起大學時期跟著好友T到處吃喝的時光,我們倆不常見面,見面也話少,但就是舒服

現在反倒常一個人吃飯了…

來去 Google 地圖上看看這則有關「香港鳳隆燒臘美食館」的評論
https://goo.gl/maps/jvRdHD71AZ72

紅利不再 ? Nimo tv的直播主拆分機制介紹

編按: 其實不是紅利不再,而是看不出來商業機制

在泰國崛起的Nimo TV的直播主獎勵機制已經到第四版,費用規則分為個人機制及代理商拆分,官方平台稱為工資,最低等級的實習必須在20內直播60小時,即可獲得70美金的工資,另外還有官方的百大榜單Popularity Ranking,依排名可以拿到1000到30美的獎利。以下為官方提供的最新獎勵計畫

工资奖励 (Salary Incentives)

1.报名后必须满足对应ACU才可领奖。同时满足直播时长>60小时,直播有效天>20天,无违规记录,才可根据标准领取薪资奖励,各等级主播工资见下表

等级有效天数小时数日均ACU粉丝新增数美金
S2290240060001000
A22809002000300
B2280500800150
实习206035020070

2.有效天数计算方式

等级每天直播X小时记录为一个有效天
S3
A3
B2
实习2

仲介政策

如果你有大量的主播資源,加入Nimo TV Facebook主播仲介群報名,成為我們的仲介,獲得更高的工資: https://www.facebook.com/groups/522602408210821/

仲介招募規則

1)仲介招募來的主播,直播資料達到有效天數>15天,有效小時數>30個小時,仲介可以獲得1200寶石的星探費;

2)仲介每個月可以提成旗下主播獲得工資的5%,包括其它額外獎勵

3)完成官方的任務要求,既可獲得穩定的保底工資

新主播招募數老主播開播數工資
500100美金+主播收入5%的分成
10050200美金+主播收入5%的分成
15080300美金+主播收入5%的分成
200120500美金+主播收入5%的分成

其他規則

1)活動物件:Nimo 所有用戶,主播也可參與

2)招募主播必須為遊戲主播

3)若主播出現掛機,作弊等違規行為,仲介工資將進行減扣

4)NIMO TV有權隨時終止活動,活動最終解釋權歸NIMO TV 所有

參考連結

獎勵規則:https://web-article.nimostatic.tv/p/1028/host-recruitment-activity4-in-rules.html

仲介規則:https://web-article.nimostatic.tv/p/1033/agency-rules.html