2015 萬聖節週Halloween week五大Youtube影音你看過那些?

由Youtube排行10/25這週的五大影音,可以看出來影音的趨勢與觀眾的喜好,先講結論其實Youtube受觀迎的影片類不外乎
1.動物
2.小孩
3.How to
4.電影
5.實驗

就讓我們來看看本週最HITO的影片,對照一下是否符合YT模式,不過本著阿醜反骨的精神思考,選擇的依據和標準都很主觀啦

1.5000萬次收看,Star Wars: The Force Awakens Trailer 星際大戰七部曲:原力覺醒
2.1400萬次收看,Marty McFly & Doc Brown Visit Jimmy Kimmel Live 回來未來的老兵們上節目的最後風釆(?)
3.150萬次收看,Who Ate The Cupcake? 誰吃了杯子蛋糕?,看小孩睜眼說瞎話XDDDDDD
4.300萬次收看,I sound stupid, but I saved a kitten.看人性光明面求小貓,而且原po是正妹(?)
5.100萬次收看,Can an iPhone 6S Survive Inside a Paint Shaker? 6s油潻大冒險,這種殘酷實境秀永遠都是觀眾嗜血最愛

Youtube Stream 101:直播的基本流程

Youtube的直播介面在前二個月重大更新後,本魯一直忙於工作無法介紹(藉口),其實現在直播功能的開啟門檻已經非常低,登入後台就會看到,還把原來的Event(活動),新增了一個有固定網址的Live stream(立即直播)功能。

2015-10-21_015110

但今天阿醜想要跟大家分享的一件事,Youtube平台上直播的基本流程,基本到你登入後台就會看到下面的文字說明,但是如果你是一開始接觸Youtube直播,請務必好好讀一下下面的文字

1.設定編碼軟體
您必須先下載編碼軟體並進行設定,才能在 YouTube 上開始串流播放。如需瞭解通過驗證的直播編碼器。
如要設定編碼軟體,您可能需使用下列伺服器網址及串流名稱/金鑰。

2.新增串流資訊
輸入有趣的標題和說明,然後上傳縮圖圖片。
如果直播的內容是電玩遊戲,建議您註明遊戲名稱,讓新的支持者能夠找到您。

3.選用其他功能
您可以使用其他功能,為觀眾提供更好的視聽環境。
在 [串流選項] 中選取 [低延遲] 可讓即時通訊互動過程更加流暢。
啟用營利功能並加入支持者贊助資訊卡,就能開始賺取收益。
利用「分享」選項在社交媒體上發佈您的影片消息。

4.進行直播
如要開始直播,請啟動編碼器。進行直播時,狀態列會顯示相關訊息。
如要停止直播,請關掉編碼器。
您的影片播完時,系統會自動建立並上傳公開影片,讓您的支持者稍後觀賞。
準備好再次開始進行直播了嗎?只要傳送內容,就能馬上直播!

以上是在Youtube平台上直播的第一課,我們下次見~~~

到底誰是排在Youtube後面的老二? 2015 Dailymotion 服務簡報

Dailymotion已經有創作/上傳內容拆分金額的機制了,不過介面繁中還要一段時間,作CP內容的朋友不妨參考看看

1.全球排名第二影音平台(世界排行35)
2.Vivendi占90%
3.台灣占APAC前四大流量(不少是美日韓劇版權物喲XD)
4.完整的內容分潤機制,最高可分100%

我到底如何在Youtube與Twitch賺錢?

當Youtube gaming 推出以及大幅調整直播後台後,我就一直很想整理這二個平台的差異,但是就一直耍懶~ 加上我非常認真於工作上(這句就太過了XDDD)所以就沒有再寫下去了。想一想自己還滿幸運的,和直播的技術及平台有直接或是間接的連結及工作經驗,不敢說自己會多少,就是單純想要分享自己所知道的內容,越寫越覺得自己不夠,需要強者來指正修理…所以非常歡迎大家戰我啊(M男性格)

先列一下個人覺得二個平台相同之處
1.沒有訂閱者,收入是非常低或是根本沒有,所以不要有我開台或是傳影音就會有收入的美夢(這種美夢YT特別會宣傳xd)
2.沒有收看數,收入也是非常低或根本沒有,所以不要該自己都沒有吃到廣告,所以廣告會先被大流量的頻道先吃走(二個平台都是)
3.直播時二個平台都是有最高同上、CCU,以及VIDEO PLAY的即時數據 (但直播結束到了VOD後YT會有比較完整的流量統計分析後台)

然後列一下最大不同之處是在partnership的處理上
Youtube:開通creator很快,基本上你只要有adsense帳號就可以申請creator,並且開始申請營利,Youtube會系統或人工比對後內容是原創或是可營利才會讓你上傳的影音產生廣告收入(加入MCN會比較快一些)
Twitch:開通partnership和付費訂閱是不一樣的功能,所以有可能有人只過後者,前者沒有的請況,但是只要開通功能,就可以開始拆分廣告收入

廣告的部份
Youtube:完全是走adsense的麵包屑收入法,開戶及連結youtube非常方便,特色就是錢不多,但是就是每天一些些進帳
Twitch:折分給實況主的比例是高的,項目也多,但是別忘了開始廣告和付費訂閱都是要申請的,審查開通後才會有收入產生

最後用Mindmup作了非常基本的介紹

Youtube
https://atlas.mindmup.com/2015/09/ca0e9c6036d80133be23057daf58f9c2/2015_9_gaspar_xie/index.html

Twitch
https://atlas.mindmup.com/2015/09/587edbe036e10133be23057daf58f9c2/2015_9_gaspar_xie_twitch/index.html

個人覺得,一開始真的不要想要賺錢,把你自己的頻道特色找出來才是重點,有特色自然會有流量,帶來訂閱數和其他附加的價值,最後再談收入的事情

Youtube正式拿掉301

不多說,20150/8/06起,沒有301這數字了~因為Youtube號稱自家程式能更精明的分辦那些是真人,那些是robot

Copy of Behind301_v03

依然懷疑啊XD

source:https://plus.google.com/+YouTubeCreators/posts/QBX1jXQBpW4

Youtube 2015 Q2財報你不得不知的幾件事

大概沒有人跟我一樣週日晚上還在看Google的Q2 2015 earnings(不是應該在打D3嗎),但是有幾個數據我們不能不忽略

1.在18到49歲的使用者,用戶觸達正式超越全美有線電視業者
2.手機用戶平均使者時間為40分鐘,比去年同期增加了50%
3.57%的家戶選擇使用手機作為兒童的娛樂裝置,而不是電視
4.前100大的廣告主 YOY (Year over Year,去年同期)成長6%在Youtube廣告預算上
5.Google並沒有正式回應Youtube是否盈利,也就是官方表示還沒賺錢

soure:
Google Inc. Announces Second Quarter 2015 Results
People Watch More YouTube Than Ever Before – Especially On Their Phones

題外話:TC CN的翻譯好爛…我直接看原文比較好懂

Google Adwords 可點擊展開廣告 show case MP魔幻力量 我們的主張 演唱會

雖然因為之前工作的關係跟相信不對頭(五迷不要戰我><),但是人家在網路影音的宣傳還是要讚一下 1.採用 Click-to-expand ads(可點擊展開廣告),內嵌yt的影音內容 2.網路直播平台多樣, KKBOX、YT、愛奇藝 (但我相信相信還是有一筆間接或是直接費用入啦) 3.LIVE直播 !!!(但是限定前30分) 2015-07-18_203406

什麼是 可點擊展開廣告 Click-to-expand ads ? 以下官方說明

可點擊展開廣告是一種展開式廣告,可以展開為更大的尺寸 (最大 728×270 像素)。當使用者選擇與可點擊展開廣告互動時 (例如按下廣告),廣告就會展開到網頁中央。廣告展開後,網頁背景就會變成一層半透明的灰色,讓使用者感覺幾乎是以全螢幕的方式瀏覽廣告。

可點擊展開廣告是以第三方廣告的形式放送,且是由 Google 認證的互動式多媒體供應商專為 Google 聯播網內主要多媒體廣告客戶所製作而成。就像其他 Google 廣告一樣,您的收益取決於站上展開式廣告採用的是單次點擊出價還是千次曝光出價。請注意,當使用者造訪廣告客戶的到達網頁時,您才能賺得收益;如果使用者只是按下並展開廣告,就無法為您帶來收益。

展開式廣告大小
展開式廣告分為兩種大小:一開始的「邀請狀態」大小,以及之後由使用者展開時的「展開狀態」大小。

邀請狀態單元大小:120×600、160×600、200×200、250×250、300×250、300×600、336×280、468×60 和 728×90

展開狀態單元大小 (與先前的邀請狀態單元相應):240×600、320×600、400×200、500×250、600×250、672×280、468×180 和 728×270

好!

Redrak BAR 001 實況的魅力

親愛的朋友, 夏天到了

從7月開始,Redark將推出Game BAR的電子報服務,每月提供來自Twitch的使用者行為、遊戲數據,以及廣告行銷的經典案例分享,希望透過「Game BAR」的資訊,讓各位更能了解Twitch這個迷人的平台及族群。

第一期登場的內容是Twitch使用者及行為調查,由Redark研究團隊於2015年6月11到6月18,收集回收16,325則問卷,挖掘更多Twitch平台的第一手資訊,從使用者輪廓、平台使用習慣,以及購物行為分析,還有更多有別於目前線上直播平台有趣數據。

其中力超過五成以上的使用者每天上Twitch進行實況、瀏覽的行為,30%的使用者停留在Twitch站時間至少3小時以上,79.7%的使用者已養固定追隨實況主公佈實況的時間。此外,女性使用者從2014年1/5的上昇到24%。

購物行為上,使用者擁有的3C產品以智慧型手機(96.3%)、桌上電腦(78.3%)、行車記錄器(85.9%)、行動電源(69.8%)、平版裝置(29.2%)為前五大擁有產品。

對於未來想要擁有的產品,筆記型電腦(45.8%)、桌上型電腦(42.1%)、平板裝置(40.8%)、藍芽喇叭/音響(32.7%)、家庭劇院(32.3%)、耳機(27.4%)需求最高

完整的調查結果請點選上方或點擊這裡跳轉

有任何 Twitch網站的廣告投放與內容合作,請聯絡support@redark.com.tw,我們將竭誠為你服務

Best Regards.

Gaspar Hsieh
Redark Account manager, 客戶廣告投放與成效管控
最近在玩暗黑破壞神3:奪魂之鐮

Youtube、Yahoo、Facebook影音收看數計算方式

2015-04-13_110253

結論就是,你的目標不同,要選擇的平台也不一樣(跟沒說一樣)

就業務合作面來說Yahoo首選,影音一點選播放就算一次收看,另外首頁導流量的優勢很強大,合作後給長官老闆看數字可以非常漂亮。Youtube則是最嚴格的計算方式,30秒以上的影音要看超過30秒才算一次,30秒以內的要看完整支影音才算一次,還有301防止爆衝的限制條款XD

FB算是集二家之長,影音會自動播放,使用者停住看3秒就算一次收看,還有非常方便的PROMO機制,所以一樣的影音,你放fb,自然增長會比yt好看,也可以下預算去增加收看量

我個人覺得影音平台本來計算公式就要不同,因為各取所需:)

上面有錯誤的話,麻煩各位指正~

為什麽你睡了11個小時仍然覺得疲累?

分享好文,來源不可考:

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為什麽你花了好幾萬去島國度假並沒有增加生活的熱情?都說要去KTV,去夜店,去遊樂園就能忘掉不快,更帶勁地開始新的一天,但是盡興歸來心裏只剩空虛?我們真的明白休息的含義嗎?我們休息對了嗎?

你理解的休息是什麽?一個飽覺?一陣瘋玩?到KTV釋放飯後的一串飽嗝?休息的真正含義是什麽?是恢復疲勞,放松神經,當你重新投入工作與學習的時候覺得又是一個精力充沛的新人。

如果你的休息方式並不能為你帶來這些,那麽,無論這些活動的名字聽起來有多輕松,看上去有多High,它都是一種錯誤。拋棄它們,來一場休息革命!

首先,來看看我們對休息有哪些誤解:

■腦力勞動者,補瞌睡對你沒什麽用
你寫了一天的文案,主持了一天的會議,當一切都結束了,你嘆到:太累了,這一天我要睡個好覺。我們的常識使得我們對疲勞的第一反應就是“去躺躺吧”。但這是一個陷阱。

睡眠的確是一種有效的休息方式,但它主要對睡眠不足著或體力勞動者適用。對體力勞動者來說,“疲勞”主要是由體內產生大量酸性物質引起,如果十分疲勞,應采取靜的休息方式。通過睡覺,可以把失去的能量補充回來,把堆積的廢物排除出去。如果不是很累,也可以在床上先躺一躺,閉目靜息,讓全身肌肉和神經完全放松後,再起來活動活動。

但如果你是坐辦公室的,大腦皮層極度興奮,而身體卻處於低興奮狀態,對待這種疲勞,睡眠能起到的作用不大,(除非你是熬夜加班,連正常睡眠時間都達不到)因為你需要的不是通過“靜止”恢復體能,而是要找個事兒把神經放松下來。這樣你可以理解為什麽你周末兩天不出門依舊無精打采,而只需下班後遊泳半小時就神采奕奕。

■不必停下來,只是換一下
既然睡覺不能幫助我們休息大腦,那什麽辦法才可以?答案是不停止活動,而只是改變活動的內容。大腦皮質的一百多億神經細胞,功能都不一樣,它們以不同的方式排列組合成各不相同的聯合功能區,這一區域活動,另一區域就休息。所以,通過改換活動內容,就能使大腦的不同區域得到休息。心理生理學家謝切諾夫做過一個實驗。為了消除右手的疲勞,他采取兩種方式—一種是讓兩只手靜止休息,另一種是在右手靜止的同時又讓左手適當活動,然後在疲勞測量器上對右手的握力進行測試。結果表明,在左手活動的情況下,右手的疲勞消除得更快。這證明變換人的活動內容確實是積極的休息方式。

比如你星期五寫了5個小時的企劃案, 最好第二天去給你的盆栽們剪枝而不是睡到太陽曬屁股。還有一點,當你無法選擇由腦力勞動轉入體力勞動時,你不妨在腦力勞動內部轉換。法國傑出的啟蒙思想家盧梭就講過他的心得:“我本不是一個生來適於研究學問的人,因為我用功的時間稍長一些就感到疲倦,甚至我不能一連半小時集中精力於一個問題上。但是,我連續研究幾個不同的問題,即使是不間斷,我也能夠輕松愉快地一個一個地尋思下去,這一個問題可以消除另一個問題所帶來的疲勞,用不著休息一下腦筋。於是,我就在我的治學中充分利用我所發現的這一特點,對一些問題交替進行研究。這樣,即使我整天用功也不覺得疲倦了。”所以,這天你要是有好幾個問題要處理,最好交替進行,而不要處理完一個再開始的二個,那樣會很快被耗盡。

■最好的休息,是讓你重燃生活的熱情
我們的疲憊主要來自對現有的一層不變的生活的厭倦。所以最好的休息項目就是那些讓我們重新找到生活和工作熱情的活動。如果你幹完一件事,能夠幸福地感嘆“明天又是新的一天。”那這件事對你來說就是最好的恢復熱情,調節情緒的方法。但可惜,我們缺乏對“休息”的想象力。我們能想出來的休息方法不是癡睡就是傻玩。

我們給你開了下面一些活動清單,基本思路是以“做”來解決“累”,用積極休息取代消極放縱。當然,最適合你的方法還是要你自己探索。事實上如果你覺得打掃衛生比坐過山車是更好的放松,那麽就去吧,別管世界上的其他人都在玩什麽。

也許你可以:
●用看兩小時讓你開懷的漫畫或小說代替去KTV唱那些一成不變的口水歌

●試著放棄在周六晚上去酒吧,10點入睡,然後在7點起床,去沒有人的街上走走,或是看看你從來沒有機會看到的早間劇場,你會發現這一天可以和過去的千萬個周末都不相同。

●不要再去你已經去過無數次的度假村找樂子了。找一條你你從沒去過的街道,把它走完。你會發現這個你感到膩味的城市結果你並沒有完全體會到它的妙處。

●旅行,而不是換個地方消遣。去一個地方對那個地方本身心存好奇,對自己這趟行程心存美意,感受自己經驗範圍以外的人生樣貌。而不是坐了5小時飛機,只是換個地方打麻將,換個地方遊泳,換個地方打球。

●從這個周末起學習一項新的技藝,比如彈電子琴,打鼓。每周末練習1小時以上。

●去社交。不要以為它總是令人疲憊的。雖然和看書比起來,它稍有點令人緊張,但也能讓你更興奮,更有認同感。你必須每周有兩三天是和工作圈子和親戚外的人打交道。它讓你在朝九晚五的機械運行中不至失去活潑的天性。女性朋友們尤為需要走出去和朋友聚會,這些時刻你不再是滿臉寫著“效率”的中性人,而是一個裙裾飛揚的魅力焦點。

●做點困難的事,如果你是精神超級緊張的人。心理學家發現解除神經緊張的方法,是去處理需要神經緊張才能解決的問題。曾經一位精神即將崩潰的總經理找到一位醫師給出治療建議,結果他得到的處方是去動物園當馴獅師。一個月以後完全康復。所以壓力特別大的時候你可以為自己再找分工作,但不要是和你職業類似的。比如去孤兒院做義工,或者去一個復雜的機械工廠從學徒幹起,或者做一道超級復雜的數學題。