研究修正:台灣地方文化館規劃數位加值服務內容與經營之研究

最近論文內容進行大幅度修改,不過有關地方文化館的定義和詳細內容被瘋狂的質疑~"~ 還被主任說目前全部人裡是我的問題最嚴重>O<看來要好好再努力啊(二年畢業必要

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今日中原資工參訪

在老闆(莊)的引見之下,和明泉、TOM、奇異四人去中原資工系拜見賀嘉生主任以及他的研究生們,大陣仗的內容讓我大吃一驚!賀老師有提出一點行動戳戮樂的概念,利用小孩愛玩戮戮樂的玩性加上行動通訊的東西,很神奇的想法在我心中慢慢萌芽,後來他們的研究生介紹了兩個目前他們所做的東西,一個是輸入不同的參數如果座標、金錢、時間等,在一定的限制(可能是預算下)計算出一套旅遊行程。另一個則是手機上的AGENT,分為三個部分,SERVER、老師、學生(數個)進行即時的互動的服務。可以說是大開眼界,會後老闆問我我有沒有什麼概念,我想我真的需要花一點時間整理思緒~”~真是令人難忘的一次學術參訪。

台灣私立博物館規劃行動加值服務內容與經營

這是參考暑假讀書會的方向,雖然在上個禮拜被大家批到爆,大部分都是以「適用性」以及「必要性」提出存疑,主任更是叫我改研究對象,不過還是把它放上來:p

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3G vs Wi-Fi ?

四月的3G UK談到一個有趣的文章「Is Wi-Fi Wagging the 3G Dog?」,討論到無線網路和行動電話的對抗。文章談到同樣是無線服務Wi-Fi的使用者將會在2008年成為2.5G或是3G使用者的二倍,這個禮拜在課堂上也討論到到底是Wi-Fi勝出還是3G(或是2.5G)勝出,我同意文章中提到兩者會共存的觀點,但我更關心的是pay or free、使用流程和目的:p
以目前不斷在增加的熱點區域來看,W-LAN似乎在使用人數將會越占上風,但是未來如果要付費的機制?此外,我相信無線網路業者在整合付費機制上面一定要花上不少時間,通常的需要付費無線網路服務一定是要購買useranme和password(我看到的例外是中華電信有提供手機用戶可以用自己的電話號碼無線上網)才能上網,電信業者個人化的收費機制或許占了那麼一點優勢(笑)
在無線網路的領域中,不但需要殺手級軟體,更需要殺手級服務🙂

3推出在手機上玩3D行動遊戲

好久沒有找電訊產業的新聞啦,心虛的我決定一個禮拜至少要更新一篇相關新聞,這個禮拜是從3G.co.uk看到的新聞,「Advanced 3D Games for 3’s 3G Users」:一家叫3的行動服務公司利用Synergenix Mophun平台提供3D遊戲,畫面品質相當不錯,該公司亦提供行動遊戲玩家在行動網路和其他玩家進行互動遊戲,這是否意味著J2ME的行動遊戲王者地位受到威脅?

台灣eBay採用PayPal機制

打從eBay買下PayPal這個金流機制服務公司後,在國外引起一波波註冊PayPal的熱潮,而台灣eBay也在25號宣傳PayPal服務,雖然主要是針對國外買賣為主的顧客,介面也是全英文,不過總算在台灣踏出第一步啦。

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